Illuminated

С картинками


("Transmetropolitan" #2, стр. 23)

По увлечению настольными играми наша совместная с Л. жизнь пошла под дальнейший уклон и докатилась к концу года вот уже простибожемой до комиксов, об основных представителях которых в досуговом блоге я, как полагается, для археологов будущего решил подбить развёрнутую запись, которую и предлагаю вашему вниманию.
Illuminated

Настольное vs компьютерное

little black boarddress
[фото via]

Хочу начать рассказывать о нашем последнем увлечении - настольных играх. Я почти всю свою жизнь играю в компьютерные игры (вам даже, возможно, встречались мои отзывы в стиме, а некоторым - и среди них моя дорогая жена, кстати - повезло иметь дело с моими играми на заре мобильных телефонов). В общем, если мне в какой-то вечер не удаётся хотя бы полчаса поиграть, то я ложусь спать с ощущением того, что день прошёл впустую. Уже молчу про жёсткий график жизни, к которому приводит увлечение каким-нибудь "Ворлд оф Варкрафтом" (2008-2009 гг. в моём случае), это отдельный аум сенрикё.

Так вот, в компьютерных играх (при правильном подходе) много хорошего, но в то же время есть и недостатки, которых нет в настольных. Во-первых, из-за чего мы вообще начали смотреть в настольную сторону: компьютерные игры, как ни крути, рассчитаны либо на одиночный режим (для меня лично нет ничего хуже, чем играть кооп в богатом, продуманном мире, который хочется излазить вдоль и поперёк в своём собственном темпе без канючащей шоблы-воблы на хвосте, равно как, я уверен, и другому игроку), либо это соревновательный мультиплеер с толпами визжащих детишек. В области удовольствия моего мозга отсутствует распространённый датчик, и у меня лично выброс адреналина в кровь не вызывает никакого сопутствующего эндорфина, одни лишь переживания. Соответственно, соревновательные игры меня обычно только нервируют. В то же время настольные игры изначально рассчитаны на семейное или дружеское развлечение, вы сами регулируете темп игры, а соревновательный элемент обычно выражен мягко (подробнее об этом позже).

Во-вторых, что столь же важно, большинство компьютерных игр в той или иной мере "на реакцию" (присутствует аркадный элемент). Опять же, не всем подобная механика нравится, не все способны расслабиться в играх, требующих, наоборот, напрячь нервную систему. Навскидку я могу назвать лишь два жанра, где нет (или почти нет) аркады - это пошаговые стратегии и семейство квестов. Хорошие стратегии обладают, как правило, монументальным многочасовым геймплеем, где партии длятся днями и неделями, а игроки делают свои долгие ходы по очереди (хотя есть игры, где последняя проблема ослаблена, н-р, Age of Wonders). Квесты ещё несколько лет назад были практически мёртвым жанром. Сейчас ситуация налаживается, и мы многие переиграли вместе с Лидой, но всё равно в какой-то момент по-настоящему клёвые представители заканчиваются, и остаётся лишь, прямо скажем, средненькое творчество Daedalic Entertainment и, ещё хуже, поток шлакоблока в поджанре hidden object. В настольных играх элемент реакции и ловкости - скорее занятная диковинка; геймплей рассчитан на умственную деятельность и взаимодействие между игроками, а партии спроектированы как правило в рамках трёх часов максимум, т.е. сравнимы с фильмами.

В-третьих, можно сколько угодно веселиться по поводу тёплых ламповых книг, но вот я уже который год плотно пользуюсь электронной читалкой, и могу сходу начать перечислять её серьёзные недостатки: корявая навигация, неудобство обращения со сносками, отсутствие прогресс-бара, ошибки распознавания текста, проблемы с вёрсткой и масштабированием (про иллюстрации можно забыть вообще). Электронная версия "Алисы в стране чудес" и подарочное издание - это просто небо и земля. То же самое, хоть и в меньшей мере, справедливо для игр. В одном случае вы сиднем сидите все выходные за компьютером, щёлкая мышкой, в другом - часто можно развалиться на кровати, а к вашей игре добавляются важные тактильные ощущения качественного картона, фигурок, миниатюр, кубиков, жетонов и т.д. Удовольствие от распаковки новой коробки - практически самостоятельный популярный жанр (есть даже прекрасные пародии на него).

В-четвёртых, вопрос стоимости. Настольные игры - удовольствие не из самых дешёвых, примерно на уровне приставочных, а сейчас, вслед за обвалом рубля цены выросли ощутимо, вплоть до двух раз (самый показательный пример: "Зомбицид" в том году стоил четыре тысячи, сейчас - восемь; "Робинзон Крузо" был 2500, сейчас 3500, в таком духе). С другой стороны, ты видишь и чувствуешь, за что платишь. Вот она коробка, можно играть сколько хочешь, без всяких тормозов и апгрейдов, хоть при свечах. Никто не запрещает взять игру в аренду, купить с рук или продать самому (довольно распространённая тема в западном мире); поменяться на время с друзьями или сходить поиграть в тематический клуб. В то же время компьютерная индустрия всё чаще продаёт не саму игру, а сервис доступа к ней, со всеми вытекающими кошмарами бана в стиме и всевозможными политическими эксцессами (впрочем, антидрм-движение тоже набирает обороты, см. gog.com). Немаловажная особенность: если хочешь на компьютере поиграть вдвоём или с друзьями, часто потребуется купить несколько копий игры, по числу игроков - тогда как настольная игра, за редким исключением, сразу одна на всех.

В общем, мы с Лидой ещё года три назад в рамках программы "нужно больше времени проводить совместно" пошли в магазин и купили колоду Magic the Gathering (на следующий день пришлось возвращаться за второй, т.к. продавец не посчитал нужным предупредить о такой засаде), а что из этого вышло - читайте в следующем выпуске нашего нового тематического издания во славу восьмирукой ганеши. Иншалла.

upd: другие настольные записи по ряду причин переехали на вордпресс.
Illuminated

Бесконечное лето

Я обычно не дублирую сюда свои прекрасные отзывы к играм на стиме, потому что если вы тоже играете, то можете просто добавиться в друзья и читать меня в тамошней ленте, но тут случай уникальный, так что вот. Заглавная иллюстрация - с лурка.

"Бесконечное лето" - ваххабитский рай с шестьюдесятью девственницами пионер-кавайного разлива. Графическая новелла, рассчитанная на самую широкую аудиторию. Потрясающей красоты фоны и интерьеры (с лёгким налётом Макото Синкая, но без перманентного lens flare и кислотных цветов). Прекрасные спрайты персонажей. Суперская музыка. При этом незамысловатый шрифт и вялые текстовые эффекты (сравниваю с Cinders). Самое слабое место игры в визуальном плане - иллюстрации сюжетного действия, выполненные другим художником в подражание известной технике "водитель, тебя ждут дома". Интерфейс прост и удобен, с функцией быстрой перемотки уже просмотренных диалогов (незаменимой, учитывая 13+ концовок).

Изначально игра разрабатывалась избранными силами анонимного имиджборда (iichan) и сверху-донизу пронизана классическими персонажами аниме (Мику так и вовсе - известная виртуальная певица), героями советской поп-культуры (Электроник, Шурик), а также разнообразными шутками (в т.ч. в адрес жанра) и мемами, одни из которых достаточно незаметны (Семён, автобус №410), другие же, на мой взгляд, несколько неуместны.

Сюжет представляет собой смесь прекрасной атмосферы летнего лагеря (которая, уверен, всколыхнёт душу каждого, кто хоть раз в юности был хотя бы на турбазе) с определёнными фантастическими элементами (к ним есть ряд нареканий, но по-моему они довольно милые, прямо как в старых советских фильмах). Есть несколько лёгких триллеров (в духе "Убить пересмешника" и поисков пиратских сокровищ), плюс пара страшноватых (как в историях про чёрную руку и гроб на колёсиках). От диалогов остаётся двоякое впечатление: с одной стороны они смешные ("- скажи что-нибудь. - дверь."), с другой - многие выполнены в молодёжной стилистике "ясно-понятно". Структура игры несложная, в отличие от других. В предлагаемых выборах, даже на первый взгляд случайных, если вглядеться, есть определённая логика. Более того, иногда главный герой (в силу принятых ранее решений) достаточно забавно отказывается делать то, что выбираешь в какой-то момент позже.

Главный, наверное, недостаток, через которые многие не могут продраться - это страшный нытик и размазня в лице протагониста. В его основе тоже лежит японская традиция, да и со сценарной точки зрения приём вполне оправдан, но этот поток депрессии непризнанного гения нужно сразу же научиться отфильтровывать. Другая проблема - неправильные ожидания от игры. Здесь чётко прослеживается эротическая составляющая и даже есть немного хентая (чтобы вернуть его в стим-версию нужно положить в папку с игрой официальный файл), но смысл и суть совершенно не в них.

Напоследок стоит отметить, что проект достаточно уникален своей очаровательной советской атрибутикой. В это сложно поверить, но за вычетом завязшей в зубах военной тематики не существует других игр, где можно было бы погрузиться в атмосферу высоких идеалов, красных галстуков, ленинских библиотек, кафельных столовок, деревянных домиков и проч. и проч. Хотя казалось бы, непочатый край первоклассной стилистики. В общем, первое прохождение заняло 6-8 часов, но в итоге мне настолько понравилось, что я провёл здесь ещё 18, чтобы всё перепробовать и раскрыть невероятно разнообразные, кстати, концовки. Последняя треть игры уходит в совершенно новую сторону в зависимости от выбранного направления, в т.ч. иной раз меняется даже жанр повествования. Словом, настоятельно рекомендую.

P.S. Занимательная статья об игре есть на лурке (в т.ч. о драматичном процессе её пятилетней разработки), или на нубтайпе, если вы не перевариваете лурк. Также, вот коротко от создателей ответы на насущные вопросы (почему игра бесплатна, будут ли ещё). В паблике вконтакте - тонны качественного фанарта. Берегитесь спойлеров!
Illuminated

О красном и неродившихся Кэрроллах

Не могу навскидку понять, почему Кэрролл в "Алисе в Зазеркалье" назвал шахматную королеву Красной. Можно было бы подумать, что в то время шахматные фигуры были красными вместо чёрных, но на самом деле беглый поиск показывает, что единственное место, где это уверенно утверждается - русская википедия, объясняющая, почему переводчики "Зазеркалья" переназвали Красную Королеву, Короля и Рыцаря Чёрными (т.к. в нашей традиции фигуры безусловно чёрные).

Классический Стаунтонский шахматный комплект, как раз обретший популярность во времена Кэрролла, не был красно-белым. В статье про шахматные фигуры приводится цитата:

Wooden White chess pieces are normally made of a light wood, boxwood, or sometimes maple. Black wooden pieces are made of a dark wood such as rosewood, ebony, red sandalwood, or walnut. Sometimes they are made of boxwood and stained or painted black, brown, or red. Plastic white pieces are made of white or off-white plastic, and plastic black pieces are made of black or red plastic. Sometimes other materials are used, such as bone, ivory, or a composite material (Just & Burg 2003:224,226).

[по-русски]
"Белые деревянные фигуры обычно делаются из светлого дерева, самшита, иногда клёна. Чёрные деревянные фигуры изготавливаются из тёмного дерева, н-р, палисандра, эбена, красного сандала или ореха. Иногда они делаются из самшита и протравливаются или окрашиваются чёрным, коричневым, красным. Пластиковые белые фигуры делаются из белого или не совсем белого пластика, а пластиковые чёрные - из чёрного или красного пластика. Иногда используются другие материалы: слоновая или другая кость или композитный материал". (Just & Burg 2003:224,226)


Т.е. складывается ощущение, что в западном мире по большому счёту без разницы, какого цвета фигуры, главное, чтобы их легко можно было различить: обычно светлые и тёмные, пластиковые бывают белёсые против зелёных, деревянные - светло-коричневые против тёмно-коричневых. Если уж на то пошло, по последней ссылке упоминается традиция красных против чёрных, специально для печатных и изобразительных диаграмм с ограниченным набором чернил/красок. В общем, буду признателен за наводки.

* * *

Примечательно, что в англоязычной культуре существует путаница: многие думают, что Красная Королева из "Зазеркалья" и Червонная Королева из "Страны чудес" - это один и тот же персонаж (хотя как это может быть, ведь в одной сказке были карты, в другой - шахматы). Эта путаница поддерживается всевозможными экранизациями и играми, где для простоты сюжет и антураж строят на обеих сказках сразу, а соответствующую героиню делают одну, т.к. королевы довольно похожи. Сам Кэрролл поясняет в "Алисе на сцене":

I pictured to myself the Queen of Hearts as a sort of embodiment of ungovernable passion - a blind and aimless Fury.
The Red Queen I pictured as a Fury, but of another type; her passion must be cold and calm - she must be formal and strict, yet not unkindly; pedantic to the 10th degree, the concentrated essence of all governesses!

[по-русски]
Я представил себе Королеву Червей как своего рода воплощение неуправляемой страсти: слепую и ни на кого конкретно не направленную Ярость.
Червонную Королеву же я представил Яростью, но другого типа: её страсть должна быть спокойна и холодна, она должна быть строга и формальна, но не без доброты; педантична до десятой степени, концентрированная сущность всех правительниц!


Литературные причины ясны, но момент остаётся спорным (как оригинальный, так и единогласное решение переводчиков).


P.S. Сравнивая насекомые каламбуры в третьей главе "Зазеркалья", узнал о существовании доброй семейной рождественской игры Snap-dragon, популярной в Англии (а позже Канаде и США) в XVI-XIX вв. В полую чашу наливался бренди, клались изюминки. Свет в помещении приглушался, бренди поджигался красивым синим огнём, и участникам игры нужно было вылавливать изюминки из горящего бренди и есть их (потушив ртом). Позже всё семейство засыпало, мерно посапывая под лёгкие нотки жжёной кожи.

P.P.S. Ещё до кучи трогательная заметка о временах былых, из примечаний к "Зазеркалью" в переводе Демуровой:
"Одно время в Оксфорде ходили слухи о романтической привязанности Кэрролла к мисс Прикетт, вызванные его частыми визитами в дом Лидделла, однако скоро стало ясно, что интересовали его дети, а не гувернантка."

Как грустно заметила Л., скольких Кэрроллов мы потеряли в наш век сорванных покровов?
Illuminated

desperation-daily.d3.ru

Читал на реддите любопытный пост о том, как удалось Германии на протяжении 80 лет проиграть в Первой мировой войне, собраться с силами, достаточными чтобы начать Вторую (всего через 20 лет), снова проиграть, и после этого всё равно стать одной из богатейших стран мира.

Прекрасное, на мой взгляд, summary даёт bobdole3-2 буквально в двух комментариях. Я не знал, к примеру, что Германия после Второй мировой была разбита на четыре части, вскоре после чего американская, британская и французская были объединены в ФРГ, и туда Запад начал вливать серьёзные ресурсы, чтобы сформировать авангард в войне с СССР в случае Третьей мировой.

Интересно, что во втором комментарии, где его попросили так же в двух словах объяснить всю остальную холодную войну, bobdole3-2 начинает с "США и СССР не могли оставаться союзниками после ухода нацистов" - аксиомы, не требующей пояснения. Получается, это как бы у человека в крови, как в пятом классе два лидера могут объединиться только перед лицом третьего врага, а в его отсутствие - лишь враждовать друг с другом? И точно как религиозные бонзы до мозга костей убеждены, что человек может быть хорошим лишь в страхе перед божественной карой, точно по тому же принципу мировые державы находятся в состоянии мира исключительно потому, что каждый из них надел очень вовремя изобретённый пояс шахида и держит в руках кнопку запуска ядерных ракет (а под мышкой - подрыва их на своей территории).

Точно так же не требует никаких оснований уверенность геополитически-настроенных товарищей в том, что США постоянно стремится развалить Великую Россию - кризис на Украине, военные базы в Прибалтике, финансирование оппозиции, боевиков, санкции-хуянкции, бла-бла-бла. Это просто естественный ход вещей, нужно ударить первым, потому что иначе враг ударит тебя. Мне не понятно при этом одно: как люди с подобным мировоззрением рожают детей? Как можно быть настолько циничным, чтобы от своей плоти и крови создавать новых биосолдат, на заведомо проигрышной стороне, перед лицом неминуемого полномасштабного конфликта? Или это тоже не осознанное решение, а "естественный", неконтролируемый ход вещей, типа как утром намазать бутеры, потом сходить отлить, днём потроллить либералов на политоте, ну а вечером можно и детишек поделать, куда деваться.

В общем, я в корне не согласен с Хокингом. Искать инопланетный разум не просто необходимо продолжать - это вообще единственная надежда человечества на выживание. Да, пусть рискованная (а ядерное оружие - нет?), но в отсутствие внешнего врага обезьяны в гладкой шкурке неминуемо загрызут друг друга, это лишь вопрос времени, и не очень-то долгого.
Illuminated

Beautiful Soup, so rich and green

В рамках воскресного чтения у нас с Л. сейчас "Алиса в стране чудес" (в переводе Нины Демуровой с тоннами сносок, в т.ч. сносками к сноскам, и в одном месте, кажется, даже сноской к сноске к сноске). После каждого сеанса для интереса смотрим в оригинал, потому что сказка пестрит всевозможными, довольно остроумными каламбурами, и переводчикам пришлось, понятно, несладко. Но справились они в основном достаточно достойно, претензий у меня не так много. Однако в девятой [точнее, десятой] главе, где Алиса встречает Черепаху Квази, Нина Демурова совершила, по-моему, настоящее преступление.

Черепаха Квази - это Mock Turtle, и Кэрролл сразу же объясняет, что это вид черепахи (как sea turtle, snapping turtle и т.д.), из которого делают mock turtle soup, популярный в викторианский период (и, соответственно, в оригинальных иллюстрациях у персонажа голова, копыта и хвост телёнка). Черепаха всю сцену чрезвычайно подавлена и рыдает, чем вводит сразу же Алису и читателя в недоумение, которое в переводе так толком и не объясняется (Грифон в ответ на прямой вопрос отшучивается), а в оригинале мало того, что само имя персонажа отсылает к супу, так ещё и в конце следующей главы Грифон просит напоследок Черепаху спеть песню, которая называется "Turtle Soup". И Черепаха со слезами на глазах затягивает заунывную песню про морской суп (понятно из кого). Но переводчик настолько увлёкся своими сносками, что изменил по тексту название песни на "Еду вечернюю", чтобы вставить привет названию романса Дж. М. Сэйлза "Вечерняя звезда" (которого Кэрролл здесь пародирует). В общем, тут и самому зарыдать недолго.

Но мне после этих двух глав стал интересен другой вопрос, ответ на который я сходу не могу найти. Дело в том, что в русской традиции Гусеница из пятой главы, медитативно курящая кальян и отпускающая глубокомысленные, ничего не значащие мудрости, стала женского пола, тогда как, разумеется, в оригинале это мужчина. В седьмой главе ("Безумное чаепитие") та же тайландская трансформация произошла с Мышью-Соней. Я могу понять логику переводчиков (хотя и не согласен с этими решениями), но вот ещё две главы спустя у нас возникает ровно та же ситуация, и тут вдруг Черепаха Квази остаётся мужского пола. Почему?

Вики даёт пару намёков. Во-первых, Черепаха с Грифоном - это шарж на белых воротничков, выпускников Оксфорда, и у одержимого сносками переводчика не поднялась рука изменить пол университетского студента середины XIX века (см. раз, два). Но может быть и всё проще: в изначальной версии перевода Демуровой (редакция 1967 г.) этот персонаж был Под-Котиком (из него делали шубу под котика, omfg!), и только в редакции 1991 г. автора вконец замучила совесть, она сожгла ересь, всё перевела по-человечески, но уже по инерции оставила Черепахе его пол. В общем, буду подавать на кандидатскую по литературе - там, глядишь, рецензенты что-нибудь путное прокомментируют.

P.S. Обратите внимание на иллюстрацию с Гусеницей. Она не просто так сидит к читателю спиной: если приглядеться, то лицо на самом деле - обман зрения, нос с подбородком состоит из гусеничных ножек.
Illuminated

Трактор есть трактор - у него приказ

Во втором эпизоде "Фарго" есть гениальная сцена из серии "безошибочно определите пол каждого из участников":

Диалог на поминках:
- Однажды Верн рассказал мне один случай. Когда он был новичком, его начальник ногу от ботинка бы не отличил. Его убило градом. Он просто стоял на парковке у "Дейри Квин", попивал молочный коктейль, тут с неба падает градина размером с бейсбольный мяч и проламывает ему череп.
[пауза]
- С каким вкусом?
- С клубничным, наверное.


[спойлер-стори]Это мы как-то играли в гостях в Alias (нужно так объяснить загаданное слово своему партнёру, чтобы он смог назвать его раньше вражеской команды), вот это было настоящим откровением на тему того, как работает женский мозг. Анекдоты про женскую логику - это всё шовинистская хуета, но воочию видеть, как одна женщина совершенно непостижимым телепатическим образом мгновенно передаёт другой свои мысли посредством каких-то дичайших ассоциаций (типа "убирает урожай - трактор; океан негромкий такой - Тихий") - вот где непочатый психический край, до которого по какой-то нелепой случайности не добрались ещё фройд-сотоварищи.

Вообще же, "Фарго" на глазах превращается в видео-энциклопедию современной поп-культуры. На протяжении одной серии нам показывают: дурачка-сына владельца сети супермаркетов, точную копию Бастера из Arrested Development, сцену с унитазом из "Босса", ну и You don't get to be the supermarket king of Minnesota without making a few enemies, right? [рус](невозможно стать королём супермаркетов Миннесоты не нажив нескольких врагов, правда?)
Illuminated

Сериальное

Пару месяцев назад мне окончательно надоел "Харстоун" (главным образом торкнула давняя аллергия на соревновательный мультиплеер), и я решил в освободившееся время наверстать сериальную индустрию. Спросил совета дипломированных специалистов и по итогам просмотра того-сего могу сказать следующее.

Сыны анархии|Sons of Anarchy (2008– ), 5/10
Гамлет в косухе, который очень хочет быть как "Семья Сопрано" и The Wire, но в то же время вынужден держать планку не слишком высоко, по-видимому чтобы оставаться в пределах понимания своей недалёкой целевой аудитории. Авторам вовсе не удалось нащупать комедийную составляющую, семейная драма отдаёт пузырящимся доктархаусом, общий антураж простых честных парней, берёзок и прочих шансон-идеалов довершает унылую картину. По окончанию первого сезона смотреть дальше желания нет никакого.

Boss (2011–2012), 8/10
Очень даже неплохо и на удивление увлекательно. Прекрасно показывает всю политическую кухню: выборы, манипулирование общественным мнением, природу власти, неминуемые жертвы и коллизии личной и профессиональной сферы. Уровень сценария настолько высок, что я иной раз не успевал отследить, что произошло, почему и что из этого следует. Есть несколько на редкость крутых сюжетных ходов. Умеренно рекомендую первый сезон несмотря на то, что большая политика, конечно, не самая приятная для здорового рассудка тема.

Утопия|Utopia (2013– ), 9/10 [постер]
Удивительный, странный сериал, прелесть которого понимаешь не сразу. Если Black Mirror (2011– ) находится на грани тупой манипулятивной хуеты (деструктивные фантазии на тему "а что если бы люди были на самом деле не такие, а вот немного вот такие"), то "Утопия", по сути, посвящена исследованию одного любопытного вопроса - какую цену уместно заплатить за спасение человечества? И действует она куда более тонко и, я не знаю, мечтательно что ли (в духе прекрасной "Потерянной комнаты" (2006)). Загадочный манускрипт с лёгким мистическим ореолом отвлекает от неминуемых вольностей, на которые приходится идти для реализации идей глобального заговора и всемогущих масонских орденов. После первой серии я не знал, что думать, но уже на второй почувствовал себя под гипнозом гениальной музыки, превосходно сыгранного персонажа Арби (его "Where's Jessica Hyde?" однозначно достойна места в топах лучших фраз кинематографа), крутой операторской и постановочной работы, увлекательного (хоть и с прорехами) сюжета.

Второй сезон не могу сказать, что однозначно хуже - хотя количество натяжек возрастает в разы, детям совсем не к лицу возрастные изменения, отношения персонажей начинают отдавать мыльцом, и есть ряд сомнительных сюжетных поворотов и объяснений. Но в то же время операторская работа и Арби по-прежнему на высоте, в первой серии нам показывают любопытный экскурс в прошлое (с на редкость качественно подобранными актёрами), и дальше появляются суперские подмигивания первому сезону и другие классные моменты. В общем, первый сезон я определённо рекомендую, а там на ваше усмотрение. Мне кажется, это одно из тех произведений, к которым поначалу не вполне понимаешь, как относиться, но потом они вспоминаются годами. Впрочем, вот в следующему году Финчер обещает снять римейк, и, возможно, имеет смысл дождаться его (вряд ли HBO решится на экранизацию сцен torture porn, а это на мой вкус пошло бы "Утопии" только на пользу).

upd: похоже, HBO в конце концов не смогли договориться с Финчером о масштабах и бюджете проекта, и он официально отменён (по крайней мере, во главе с данным режиссёром).

Рик и Морти|Rick and Morty (2013– ), 8/10
Другой немного странный, анимационный сериал, трэшевый привет одной из икон западной поп-культуры - кинофильмам "Назад в будущее". Невероятные приключения (во времени и параллельных вселенных) обычного (даже чуть туповатого) подростка Морти и его гениального (даже чуть сумасшедшего) деда Рика. По стилю - эдакая помесь "Футурамы" и даже не "Саус парка", а "Бивиса и Батхеда", наверное. В общем, современный adult swim. Поначалу очень непривычно, нужно настроиться на быстрый темп и манеры (здесь никто не будет выдерживать драматичных пауз, можно моргнуть невовремя и пропустить шутку начисто), но попадаются суперские моменты (вот я даже почувствовал неодолимое желание вырезать и залить на ютуб два идущих подряд таких момента с субтитрами на двух языках; см. сначала описание видео и учитывайте, что вне нормального контекста они смотрятся, разумеется, хуже, чем в жизни). Есть пока только первый сезон, рекомендую.

Американская семейка|Modern Family (2009– )
Псевдодокументальная юмористическая драма о жизни современных семей (без упора на половые отношения). Никакого закадрового смеха и пауз между репликами, нетрадиционный юмор в духе Arrested Development. Но в целом довольно душевно и местами очень смешно, вполне подходит для вечернего чая в семейном кругу. Мы с Л. посмотрели ещё только половину первого сезона, пока оценка 7/10. Лостфильмовская озвучка достаточно качественная (хотя, бывает, режут ухо некоторые адаптации шуток для отечественного зрителя). Умеренно рекомендую в означенных целях.

Пока всё, встретимся где-нибудь через пару месяцев ;)
Tags:
Illuminated

Размарило

В Shadowrun Returns (ссылка на мой отзыв в стиме), диалоги которого написаны богатым языком - по следам соотв. серии книг - встретилось интересное слово:

maudlin [ˈmôdlin] (Oxford American Dictionary)
adj. self-pityingly or tearfully sentimental, often through drunkenness
the drink made her maudlin
a maudlin ballad

Origin: late Middle English (as a noun denoting Mary Magdalen): from Old French Madeleine, from ecclesiastical Latin Magdalena (see magdalene). The sense of the adjective derives from allusion to pictures of Mary Magdalen weeping.
Illuminated

Борщ

Посмотрели с Л. добрую новогоднюю сказку It's a Wonderful Life (1946) (примерно как "С лёгким паром", только без алкоголиков и безнравственности). Очень смеялись в одном моменте, который я совершенно пропустил, когда смотрел этот фильм первый раз лет пять назад. [дальше спойлеры]

Ближе к концу фильма главный герой попадает в сложную жизненную ситуацию и желает, чтобы он никогда не родился. Ангел-хранитель исполняет его желание, и они вместе ходят по родному городку в ахуе оттого, как там всё сложилось без Джорджа: один спился, другой просидел 20 лет в тюрьме, третий до сих пор в психушке, четвёртая ведёт разгульный образ жизни, семейная фирма по выдаче народных займов обанкротилась сразу после смерти отца, городок стал гигантским ночным клубом под лапой Эбенезера Скруджа, семилетний брат утонул, мама превратила дом в общежитие... и, самое страшное, апофеоз деградации... нет-нет, Джордж, я не могу сказать тебе, как сложилась судьба твоей жены, нет, не уговаривай, это слишком ужасно! Она... так и не вышла замуж... и работает... в библи-о-теке! Аааааа, все рвут на себе волосы, воют и катаются по полу в страшных корчах.
Illuminated

Вестник слоупока

Лучший момент Life of Pi (2012) - это когда индийская семья в силу сложного экономического положения решает мигрировать в Канаду, и младший сын, только на днях встретивший Девушку, в шоке. отец стремится поднять боевой дух:
- мы отправимся в Америку, как Колумб!
сын:
- но Колумб как раз Индию искал!

ну и красивые водные сцены, конечно. [дальше небольшой спойлер] вообще же, за вычетом финального откровения, вся история представляет из себя привет Хемингуэю в небольшом фэнтези-антураже. столь же долго лежащего в очереди "Мастера" решили пропустить.
Tags:
apanda

Птица "Фауст"

Привет гомеопатии из восемнадцатого века:

Брюнетка

Все к вам попасть стремятся до сеанса.
Я ногу отморозила. Ступня
Стесняет в танцах и ходьбе меня
И мне мешает делать реверансы.

Мефистофель

Я наступлю ногой вам на подъем.

Брюнетка

Игривость не в характере моем.

Мефистофель

Тут не роман, и вам гнушаться нечем,
Но мы подобное подобным лечим,
Стопу - стопой, спинным хребтом - хребет.
Не надо ножкой двигать мне в ответ.

Брюнетка
(вскрикивая)


Ай-ай! У вас нога грузней копыта!

Мефистофель

Зато и вред долой и боль забыта.
Теперь пляшите вволю и с дружком
Любезничайте ножкой под столом.
u u u

The Two Doors


(сегодняшний Penny Arcade демонстрирует гамму эмоций, которую может вызвать The Stanley Parable)

после нескольких рекомендаций то тут то там экстренным образом купил в пятницу The Stanley Parable и... mind=blown на все выходные. скопирую вам свой отзыв со стима (добавляйтесь, кстати, в друзья, если что).

вы старый солдат, не знаете слов любви и вас сложно чем-то удивить? эта игра создана специально для вас. причём, удивить не какими-то ранее невиданными особенностями геймплея, а непосредственно самой историей (и её повествованием).

от начала до конца игра занимает ровно 5 минут, но полноценно поиграть хочется часа четыре как минимум. настоятельно не рекомендую что-либо читать про неё и смотреть мои или чьи-то другие скриншоты (за исключением разве что cryptic trailers самих авторов - особенно очарователен The sneak peek at The Stanley Parable с приветом тупорылым твичерам).

голос рассказчика потрясающий. есть сносные русские субтитры. куча клёвых моментов, шуток, секретов, пространных рассуждений и других возможностей. по-моему, лучшая демонстрация того, что игры - это искусство, причём не только лишь изобразительное. 10/10, рекомендую за любые деньги.
Tags: ,
Illuminated

Fanmail

Марк Твен про Джейн Остин:

I haven't any right to criticise books, and I don't do it except when I hate them. I often want to criticise Jane Austen, but her books madden me so that I can't conceal my frenzy from the reader; and therefore I have to stop every time I begin. Everytime I read 'Pride and Prejudice' I want to dig her up and beat her over the skull with her own shin-bone.
- Letter to Joseph Twichell, 13 September 1898


[мой беглый перевод]
"У меня нет никакого права критиковать книги, и я этого не делаю, кроме случаев, когда их ненавижу. Я часто хочу критиковать Джейн Остин, но её книги бесят меня так, что я не могу скрыть свою ярость от читателя, и поэтому я вынужден останавливаться каждый раз, как начинаю. Каждый раз, как я читаю "Гордость и предубеждение", я хочу выкопать её и отлупить по черепу её собственной берцовой костью", - из письма Джозефу Твитчелу, 13 сентября 1898 г.
[прим.: в оригинале - костью голени]


[via]
white

Распуколка души

"Снегурочку" Островский умудрился написать так, что во всём произведении нет ни одного положительного персонажа, первый раз такое встречаю в [классической] литературе. Ну и язык, конечно. Язык изменился за 150 лет так, что пора бы давать подстрочный перевод на русский, в каждой второй строке или вовсе непонятное слово, или не вполне ясно, о чём речь вообще.





В целом такое ощущение, что пьеса сошла со страниц shiza.d3.ru, полный головной фарш по части мотивов, ценностей и поведения героев. Рекомендую.

Римский-Корсаков написал офигенскую оперу по этому произведению, третью песню Леля вы наверняка слышали (но послушайте [и посмотрите] в исполнении бодрого контртенора).
Illuminated

Всюду жизнь

Л. прочла, как размножаются наши рыбки:
Нерест у коридорасов групповой. Самцы сначала активно гоняют самку, потом она подплывает к одному из самцов и набирает в рот его молоки. В это же время у самки сдвигаются брюшные плавнички и в образовавшийся мешочек откладывается несколько икринок. С икринками в плавниках и молоками во рту самка подплывает к месту, которое ей приглянется для нереста.
Выбрав подходящее место, в аквариуме это чаще всего стекло, самка смазывает его молоками и клеит на это место икринки. За один раз откладывается 5—6 икринок. Затем все повторяется снова. Благодаря такому способу процент оплодотворенных икринок очень велик.
Illuminated

Ken Liu

Пара коротких рассказов Кена Лью, взявших основные н/ф премии 2012-2013 - лучшее, что я читал на своей электронной книжке, купленой почти год назад (см.). Другие рассказы автора, доступные в том же журнале, тоже местами неплохие (а местами нет), но эти два - безусловно лучшие. Собственно фантастики там кот наплакал, язык чрезвычайно простой, но рисует яркие, светлые, немного грустные образы, прямо как в японской поэзии (как сказал один из героев, "It's hard to hear the music behind the words when their meanings get in the way" ["Непросто услышать музыку, скрывающуюся за словами, если их значения встают на пути"]). По настроению они мне больше всего напомнили La Maison en Petits Cubes, прекрасную японскую же короткометражку, взявшую оскара в 2009-м. Рекомендую.
Tags:
apanda

Нобелевская премия по дизайну литературы



Почему бы производителям электронных книг не сделать навигационный статусбар типа как в "Скайриме", где бы отмечалось расстояние до ближайших глав, разделов и подзаголовков в книгах? А также собственными закладками и быстрым перемещением между всем этим хозяйством. Ведь это один из главных оставшихся недостатков у цифрового формата в сравнении со своим аналоговым предком - невозможность быстрого перелистывания, чтобы что-то с чем-то сравнить или просто понять, сколько ещё страниц до ближайшего места, где можно прервать чтение с той или иной целью. Дайте адрес спортлото.
Tags: ,
Illuminated

Отцы и дети



вернулись вечером домой, удивились отсутствию румбы в лукошке, прошли в опочивальню и застали эту душераздирающую драму.
Tags: , , ,
Illuminated

oh, you're hungry

Двадцать первый век наступил почти тринадцать лет назад, и настал наш черёд шагнуть в мир скайнета и блейдраннера. но вместо быдлоайпада было решено приобрести что-нибудь полезное, и вместе с тем дружественное для кошки. так в доме появился самсунговый Румба. вот он свернулся калачиком у себя в лукошке:




обычная уборка выглядит примерно такCollapse )
Tags: , , ,